初学者常用内容:修订间差异
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===判断单个质数=== | |||
* 如果小于 <math>2</math> 肯定不是质数 | |||
* 检查 <math>2\sim \sqrt{n}</math>,如果有因子,肯定不是质数 | |||
* 通过了前面的检查就肯定是质数 | |||
===筛法=== | |||
核心都是对于质数 <math>p</math> 与任意数 <math>i</math>,把 <math>p\times i</math> 标记为合数。 | |||
* 埃氏筛法:<math>O(n\log \log n)</math> 把筛出来的质数的倍数标记为合数。 | |||
* 欧拉筛法:<math>O(n)</math> 把每个数的质数倍标记为合数,如果当前质数是因子,就不用考虑更大的质数了(肯定会可以由一个更大的数乘以那个作为因子的质数) | |||
欧拉筛法能保证每个数只被最小质因子筛,可以用来处理一些积性函数求解。 | |||
==广搜核心逻辑== | ==广搜核心逻辑== | ||
2026年2月12日 (四) 08:17的最新版本
补充中
保留 3 位小数
cout << fixed << setprecision(3) << 1.0 / 3;
最大公因数/最小公倍数
比赛时允许使用 C++ 自带的 __gcd(a,b) 函数求最大公因数。
int gcd(int a, int b)
{
if (b == 0)
return a;
return gcd(b, a % b);
}
int lcm(int a, int b)
{
return a / gcd(a, b) * b;
}
判断质数
判断单个质数
- 如果小于 [math]\displaystyle{ 2 }[/math] 肯定不是质数
- 检查 [math]\displaystyle{ 2\sim \sqrt{n} }[/math],如果有因子,肯定不是质数
- 通过了前面的检查就肯定是质数
筛法
核心都是对于质数 [math]\displaystyle{ p }[/math] 与任意数 [math]\displaystyle{ i }[/math],把 [math]\displaystyle{ p\times i }[/math] 标记为合数。
- 埃氏筛法:[math]\displaystyle{ O(n\log \log n) }[/math] 把筛出来的质数的倍数标记为合数。
- 欧拉筛法:[math]\displaystyle{ O(n) }[/math] 把每个数的质数倍标记为合数,如果当前质数是因子,就不用考虑更大的质数了(肯定会可以由一个更大的数乘以那个作为因子的质数)
欧拉筛法能保证每个数只被最小质因子筛,可以用来处理一些积性函数求解。
广搜核心逻辑
- 多测要清空
- 起点入队
- 重复取出队头并扩散
动态规划经典思路
- 大胆猜测状态
- 求最大长度:“前 i 项的最大长度”、“以第 i 项结尾的最大长度”
- 求方案数:“前 i 项的方案数”、“以第 i 项结尾的方案数”
- 求最大收益:“前 i 个物品的最大收益”
- 求最少操作次数:“s 的前 i 项与 t 的前 j 项的最少操作次数”
- 大胆猜测决策
- 选不选第 i 项
- 上一项选谁
- 不好求就加维度
- 前 i 个物品的最大收益:前 i 个物品在 j 体积下的最大收益